

a Disguise é um dos principais fornecedores mundiais de software, oferecendo experiências visuais espetaculares em eventos ao vivo com sistemas de câmera/projetor 3D. Apoiada no know-how e nos serviços da STEMMER IMAGING, O conteúdo do vídeo pode ser projetado perfeitamente em superfícies geométricas complexas, como palcos, carros, edifícios e cúpulas – por exemplo, em turnês de shows de rock para U2, Beyoncé e Ariana Grande.
Seleção de componentes e suporte de design para um sistema que calibra projetores e superfícies de forma rápida e confiável para projeção precisa de todo o conteúdo de vídeo.
Em eventos ao vivo existe pouco tempo disponível para calibração. Além disso, os projetores precisam ser recalibrados a cada novo local.
Com componentes de visão cuidadosamente combinados, a STEMMER IMAGING permite que os especialistas da disguise expandam o sistema de calibração manual OmniCal Um sistema escalável baseado em câmera que garante uma calibração significativamente mais rápida e mais confiável.
Além de pré-configurar e testar os sistemas de câmeras, a STEMMER IMAGING também cuida de todo o processo logístico e entrega dos sistemas com a marca do cliente diretamente aos organizadores do evento.
As projeções 3D precisam ser cuidadosamente alinhadas para corresponder com a precisão às superfícies de projeção para garantir que as imagens não sejam distorcidas.
O software de disfarce OmniCal inclui um sistema de calibração manual, que funciona muito bem. No entanto, o esforço necessário para a calibração manual de cada projetor individual era muito alto para uso em shows ao vivo. Na maioria dos casos, isso requer o uso de vários projetores para obter a cobertura necessária. Raramente é possível construir um cenário que não tenha nenhuma disparidade física no posicionamento das superfícies de projeção em comparação com o modelo 3D. Isso é particularmente verdadeiro para produções em turnê, onde o cenário deve ser desmontado e remontado em cada novo local.
"O software de disguise na verdade inclui um sistema de calibração manual, que funciona muito bem, mas o tempo é um fator crítico durante a configuração de um show ao vivo. Os técnicos que trabalham nas projeções estão competindo pelo acesso ao set com uma série de outros funcionários que trabalham em diferentes aspectos da produção. O processo manual para calibrar um conjunto de projetores e superfícies normalmente leva minutos por projetor e tem uma escala aproximadamente linear, o que significa que quanto maior o número de projetores, mais pessoas ou mais tempo seriam necessários para concluí-lo."
Peter Kirkup, Gerente Global de Soluções Técnicas da disguise
Usando as câmeras e lentes industriais de última geração, os especialistas da STEMMER IMAGING ajudaram a transformar o OmniCal em um sistema baseado em câmera totalmente escalável. As calibrações podem ser feitas em muito menos tempo porque a nuvem de pontos gerada pode ser usada para todos os projetores, permitindo calibrações paralelas em vez de muitos processos manuais individuais.
O sistema OmniCal permite uma calibração de maior qualidade do que um sistema operado manualmente. Além disso, permite um novo recurso significativo com a correção de diferenças entre os modelos 3D e as superfícies do mundo real. Considerando a configuração diária em novos locais, esta é uma funcionalidade extra decisiva para o mapeamento de projeção 3D.




Embora a imagem estéreo para geração de nuvem de pontos seja uma aplicação de visão de máquina bem estabelecida, havia alguns requisitos técnicos muito específicos para o OmniCal que a STEMMER IMAGING foi capaz de atender. As câmeras são usadas para capturar uma pequena série de imagens de padrões de luz estruturados projetados na cena a ser calibrada. Para evitar que qualquer área da cena seja ocluída, as sequências de padrões são geradas a partir de projetores em vários locais.
Com o OmniCal sendo usado em uma ampla variedade de configurações, é essencial que o sistema de imagem inclua óptica de alta qualidade com comportamento confiável em relação à distância focal e variação de distorção. As câmeras GigE Vision são necessárias, pois o posicionamento das câmeras varia de acordo com a configuração específica e elas podem estar localizadas a uma distância significativa do sistema de controle.
Ao selecionar os componentes ideais para a solução personalizada da Disguise, a STEMMER IMAGING aproveitou uma extensa gama de produtos dos principais fabricantes, com seus serviços abrangentes. STEMMER IMAGING cuida de toda a pré-configuração e lida com o processo de logística global até os locais do evento.
As câmeras selecionadas para o OmniCal são câmeras GigE Vision de 5 MPixel da Allied Vision com Power over Ethernet simplificando a configuração. As câmeras possuem um sensor Sony Pregius CMOS de alto desempenho com um obturador global, garantindo que não haja manchas na imagem à medida que os padrões de projeção são alterados.
os sistemas de disguise são implantados globalmente e, em geral, há muito pouco tempo disponível durante a configuração para realizar a calibração. Sendo asiim nós da STEMMER IMAGING cuidamos de toda a pré-configuração de todos os sistemas, garantindo que cada sistema de câmera e lente OmniCal funcione de maneira igual.
O posicionamento das câmeras varia de acordo com a configuração específica e elas podem estar localizadas a uma distância significativa do sistema de controle. É por isso que a STEMMER IMAGING optou pelo padrão GigE Vision para transmissão de dados, que permite a transmissão de dados de imagem de alta velocidade em tempo real em distâncias de até 100 metros usando o cabo Ethernet Cat 6 padrão.
Depois que a câmera estiver conectada, tudo o que precisa ser feito é configurar os parâmetros da câmera, como tempo de exposição e foco no evento específico. Os técnicos no local, que muitas vezes não são especialistas em visão de máquina, podem se concentrar nos aspectos de desempenho das projeções.
As lentes foram escolhidas por sua facilidade de uso e confiabilidade. Dependendo da configuração da área do palco, é utilizada uma mistura de lentes de montagem C de 6 mm, 8 mm e 12 mm de distância focal que correspondem à resolução das câmeras e apresentam propriedades de distorção mínimas e consistentes.
Uma nuvem de pontos 3D gerada permite a correção da posição e orientação de projetores e superfícies de projeção, bem como a estrutura real das superfícies, alcançando precisão de subpixel. Com relação às diferenças nas superfícies de projeção, isso se traduz na correção de erros no modelo 3D em large scale, bem como até a faixa milimétrica.
Com serviços personalizados, a STEMMER IMAGING permite uma enorme variedade de configurações e a necessidade de implantação em qualquer lugar do mundo sob demanda. Além de pré-configurar as câmeras, podemos manter em estoque como kits completos com uma seleção de lentes, pré-embaladas em estojos de proteção prontos para voo para envio imediato aos usuários finais em qualquer lugar do mundo.


“As contribuições de imagem e logística da STEMMER IMAGING foram inestimáveis para garantir que o sistema OmniCal fizesse uma diferença real na calibração para mapeamento de projeção 3D. Ao reconhecer e abordar as restrições de tempo inerentes aos cronogramas de produção de experiência ao vivo, a OmniCal tornou possível incorporar ambientes mapeados ainda mais complexos em um setor que raramente fica parado."
Ed Plowman, Chief Technology Officer, disguise
Muitas vezes, o olho humano não é capaz de captar e avaliar todos os detalhes de uma atividade esportiva, principalmente quando se trata de movimentos rápidos e complexos. Por esse motivo, os sistemas de imagem 3D de última geração estão sendo cada vez mais usados em esportes competitivos. Com tecnologias de visão especialmente desenvolvidas para rastreamento esportivo, a STEMMER IMAGING possibilita a captura e analise de forma confiável os jogadores e equipamentos esportivos, mesmo em velocidades mais altas.

